Gamifikácia je proces, ktorý využíva v marketingu rôzne prvky, alebo princípy, ktoré sa spájajú s hrami. Môžu to byť napríklad rôzne vernostné programy, kedy za istú akciu, teda napríklad za nákup môže zákazník dostať body. Po dosiahnutí určitého množstva bodov sa môže dostať na úroveň, pri ktorej získava určitú odmenu. Gamifikácia zvyšuje motiváciu zákazníka napríklad aj grafickými prvkami, ako progresívnymi lištami, kde môže vidieť proces toho, ako nakupoval. Takáto motivácia môže vyvolať podobnú závislosť na danej službe ako pri hraní hier. Zvyšuje angažovanosť zákazníkov, napríklad ak môžu získať určitú zľavu, v prípade, že sa nahlásia na určitom mieste cez mobilnú aplikáciu.
Rok 2025 bol pre české e-shopy priaznivý. Dosiahli obrat 206 miliárd korún a rástli o 6 %
Online predaje v Česku minulý rok rástli výraznejšie, než sa očakávalo. Hodnota objednávok dosiahla 206 miliárd korún, čo predstavovalo medziročný rast o 6 %. Zároveň sa český e-commerce po pandémii opäť dostal nad hranicu 200 miliárd korún, čo sa v mu histórii podarilo druhýkrát. Pozrite si prehľad výsledkov za rok 2025 podľa dát Asociácie pre […]








